воскресенье, 19 июля 2009
размышления по поводу G U R P S fantasy
читать дальше
услышав мнение что мол DSA похож на Гурпс фентези мы от нефиг делать сгенерили двух персонажей по гурпсу и попробовали ими играть. подрались между собой для прикола.
и что я могу сказать....
механика боевки очень кривая.
Инициатива почему то жестко определена базовой скоростью и все без какого либо рендома.Неправильно. Автор вообще пытался с кем нибудь драться хотя бы в школе...Даже очень реактивный перец иногда может первый удар в глаз получить от менее реактивного потому что так вот случайно вышло. инициатива должна модифицировать неким рендомом.
При этом почему то инициатива не модифицируется армором...нагрузка модифицирует мув но не инициативу.что странно.Неправильно. Пусть бы автор попробовал надеть на голову шлем типа "ведро" и попробовал в нем быстро на что то реагировать.
дамаг почему то очень сильно модицицируется силой но гораздо меньше оружием - вообще большая часть видов холодного оружия имеет настолько мелкую разницу в модификаторах дамага что на фоне силы они как то не заметны - а вот высокая сила сразу дает кучу дамага. Неправильно, Автор вообще головой думал - допустим я человек с силой чуть выше среднего но вот одно дело если я автора стукну по голове палкой а другое дело шарахну кувалдой, эффект будет не чуть чуть больше а в разы больше при той же силе...а вот по Гурпс получается разницы почти нет.
Подавляющее большинство всех скиллов завязано на 2 атрибута - дексту и инту. И все. Или на вилл и персепшен определяемых той же интойПри этом в чем самый маразм получается повышение атрибута автоматом модифицирует скилл. То есть повысив себе интеллект как бы автоматом научился всем знаниям даже тем которые почти не изучал. Над этим как бы уже стебались все что профессор по квантовой механике может следы в лесу искать как ренджер... .В любой приличной системе атрибутов влияющих на скиллы гораздо больше а в реально умных системах скилл может зависеть от нескольких атрибутов зараз. ну и главное все таки даже при очень высоком соответствующем атрибуте - все равно если скилл сам по себе отдельно от атрибута не качался то нифига не выйдет. Ну да ты мега ловкий и мега умный но вот не учили тебя конкретно отмычками замок открывать и не знаешь ты как он устроен по этому со сложным замком у тебя ничего не выйдет. А в Гурпсе по сути можно на большую часть скиллов и забить и не качать их выше чем +1 от атрибута и все равно при высоком атрибуте все будет нормально. как то очень все линейно и тупо.
Оружие вообще очень неисторичное. Представления автора о историческом оружии на уровне 4го класса средней школы.
Ну и последнее что на глаза попалось вот пытаюсь я топором дверь выломать..Чисто по логике чем толще дверь тем просто дольше я ее ломать буду .Но все же я думаю удар топором с силой десять будет пробивать одинаковую по глубине дыру в любой деревянной двери будь она 5 или 30 см толщины.Просто для большей толщины больше ударов понадобиться.А по гурпсу дверь толщиной в 20 см имеет не только больше хитов но и больший DR чем дверь толщиной в 2 см...То есть типа большая толщина повышает сопротивление материала...Это полный бред...По такой логике деревянная стенка толщиной в ...ну скажем сто метров должна быть иммунной к ядерному взрыву..
В целом ощущение от боевки отвратетельное а в целом от системы - куча откровенно нелогичных вещей причем автор вообще головой не думал а писал циферки с потолка.
Отчего все так тупо - мне показалось автор просто переоценил свои силы и попытался обьять необьятное и впихнуть невпихуемое - засунуть в свою систему типа все времена и технические развития от каменного века до космических перелетов...и для этого все что он реально сделал это придумал кучу-кучу скиллов адвантагов и дизадвантагов - куча вышла реально большая потому что в нее засунуты и скай-фай-футурные и древне-средневековые...но в общем это и все что он сделал а дальше выдохся и вся остальная механика на уровне самодельной системы которую любой средний ролевик может на коленке написать за один день.
И вот эту тупую бредятину пытаются сравнивать с DSA?!? это пардон все равно что по вкусовым ощущениям сравнить кучку дерьма с паштетом из гусятины ..только потому что цвет и консистенция похожи...
-
-
19.07.2009 в 09:19-
-
19.07.2009 в 09:31-
-
19.07.2009 в 16:59-
-
19.07.2009 в 20:47